Обновление игрового баланса (Art of War 3)

Командиры, мы внесли изменения в игровой баланс. Теперь большие контейнеры с ресурсами появляются позже • В режимах PvP 1х1, 2х2 и 3х3 изменилось время появления первого большого контейнера с ресурсами 02:00 → 03:30. В первые 2 минуты боя многие игроки не успевали построить базу, собрать маленькие контейнеры с ресурсами и подготовить армию для сражения за большой контейнер. Теперь времени стало больше, и игроки смогут применять более разнообразные тактики на старте игры. Введены дополнительные требования для производства Героев УР. 1-2 • Для производства Героев УР. 1 нужен Завод Штурм. Машин — 1 → 2 уровня, а для УР. 2 — 2 → 3. Раш Героями УР. 2 — это одна из самых эффективных тактик. Умелые игроки стремительно атаковали противника, который не успевал подготовиться к обороне. Зачастую с рашем Героями не могли справиться даже опытные игроки. Теперь Герои УР. 1-2 будут появляться в бою немного позже. Усиление бомбардировщиков: Тор и Альбатрос • Для производства требуется Командных Очков 7 → 6. • Уменьшен расход топлива на 25%. Бомбардировщики занимали много КО, поэтому много их не произведёшь — не хватит боевого лимита на наземную армию. Мы снизили количество КО, а также уменьшили расход топлива. Теперь бомбардировщики будут реже возвращаться на базу с пустыми баками и станут более эффективными в бою. Уменьшена дальность атаки морских защитных сооружений • Дальность атаки Торпедных установок уменьшена на 1 клетку в базе. Торпедные установки часто уничтожали морскую артиллерию — Посейдонов и Барракуд — и не давали юнитам захватить контрольные точки. В некоторых случаях установки даже использовались для атак на вражеские базы. Теперь такие тактики станут менее эффективными, а роль морской артиллерии увеличится. Увеличена прочность мобильных и стационарных ПВО • Запас прочности в базе увеличен на 10% для Тайфуна, Дикобраза и Установок ПВО обеих фракций. Иногда авиация уничтожала установки ПВО и полностью доминировала в небе. Игроки были вынуждены сдаваться, так как не могли справиться с воздушной угрозой. Теперь даже не полностью прокаченные ПВО смогут эффективнее выполнять свою задачу — уничтожать авиацию противника. Важно: Изменения не затронули морские защитные сооружения и Героев. В прокачке увеличена дальность атаки пехоты УР. 2 • В прокачке увеличена дальность атаки тяжелого Штурмовика и Гранатометчика на 0,5 кл. Это изменение позволит сделать пехоту популярнее на старших званиях. В прокачке у всех юнитов дальность атаки улучшается на 2 клетки, а у пехоты — только на 1,5. Теперь максимальная дальность атаки пехоты УР. 2 прокачивается до 2 клеток, что делает её более эффективной на старших званиях. Кнопка «Держать позицию» не будет скрываться у юнитов в осадном режиме • У игроков, которые используют функцию «Автоматически переводить юнитов в осадный режим», юниты зачастую преследуют противника. При этом в осадном режиме невозможно отдать команду «Держать позицию». Теперь ваши войска не сдвинутся с места, а кнопка будет отображаться постоянно.“ Что думаете об изменениях? Пишите в комментариях! Следи за нами в социальных сетях! ВКонтакте ► Telegram ► Telegram-чат ► Whatsapp ► Cкачать игру:
Back to Top