Autodesk Maya - Морф для объектов с разной топологией
В этом видео будем создавать OBJ секвенцию кадров,
для анимации морфинга, плавное перетекание
из одной формы 3D объекта в другую.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
--Скачать скрипты---
craOBJSequences -
запустить через команду Mel: craOBJs
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
obj Sequence Importer -
запустить через команду Mel: objSequenceImporter
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Создание OBJ секвенции в Zbrush -