𝘿𝙞𝙨𝙣𝙚𝙮𝙨 𝘼𝙡𝙖𝙙𝙙𝙞𝙣 - анонс игры (1993)

В отличие от версии для [club358524|SNES], над версией Genesis работали аниматоры Disney под руководством продюсера анимации Virgin Энди Лаки и аниматоров Virgin Майка Дитца и Яна Фридмана. Поэтому неудивительно, что серия диснеевских игр для Genesis в начале 1990-х передаёт настроение классической диснеевской анимации лучше, чем что-либо до или после. Это было достигнуто за счёт использования процесса «Digicel», разработанного в Virgin Interactive Дэвидом Перри, Энди Астором, Майком Дитцем, Энди Лаки и доктором Стивеном Кларк-Уилсоном. Процесс успешно сжал данные с рисунков аниматора в ограниченную вычислительную мощность Sega Mega Drive.
Back to Top