Как делать игры для домашнего восстановления? Опыт работы победителей конкурса «Движение в жизнь»
В своей лекции Анастасия и Алексей Мироновы расскажут о себе и поделятся своим опытом создания игры HomePottery. И, конечно, поговорят про сложности, возникшие в процессе реализации.
HomePottery — это игра, которая помогает справиться с проблемой туннельного синдрома — защемлением нервов между мышцами, сухожилиями и костями запястья. Туннельному синдрому подвержены все, кому приходится совершать однообразные движения руками в течение длительного времени, например, работники за компьютером.
💬 Анастасия и Алексей Мироновы — основатели BardakStudio, инди-разработчики, авторы игры HomePottery, победившей на конкурсе «Движение в жизнь».
🎮 Подавай заявку на участие в Инкубаторе! Приём заявок проходит до 28 марта.
⬅