В этом видео я расскажу чем плох Elden Ring. Здесь вы найдете детальное рассмотрение фундаментальных ошибок From Software при создании открытого мира, таких как6 повторение боссов, локаций, музыки, визуального стиля, причем не только в рамках копипасты ресурсов Elden Ring как таковых, но и копипасты из старых работ Хидетака Миядзаки.
Elden Ring унаследовала абсолютно все болячки Dark Souls, Bloodborne и Sekiro, унаследовала не только не попытавшись их исправить, но просто-напросто их усугубив.