Оптимизация сцены в 3ds Max + Corona. Разбор освещения и материалов с рекомендациями.

Сцена после конвертации из V-Ray в Corona. Разобрана вся геометрия, источники освещения, материалы и показано, какие настройки использовать чтоб получить нужный результат. Рекомендую использовать технику для оптимизации сцены и обратить внимание на настройки источников освещения и материалов. По сценарию освещению я рекомендую использовать другую технику: на моем канале есть видео по настройке искусственного и естественного света в 3ds Max .Corona. Подойдет для начинающих. 00:16 Перенос сцены в чистый файл с помощью скрипта Copitor 04:00 Объединение элементов чертежа (сплайна) в один объект 09:02 Где хранить текстуры от моделей чтоб они не терялись 09:47 Как правильно размещать модель в сцене 10:44 Оптимизация сцены: распределение однотипных объектов по слоям, объединение похожих предметов в группы или в один объект. 21:46 Как скрыть объекты по категориям 29:08 Разбор существующих источников освещения в сцене 36:58 Создание Corona Camera в текущий вид
Back to Top