Unity: VFX Graph – Часть 2 (Практика)

Ролик по практике работы с инструментом Visual Effect Graph (VFX Graph) в Unity. 00:00 Вступление и эффект “дождя из частиц“ 00:40 Область спавна – Set Position (Shape) 02:31 Коллизии частиц – Collide 04:20 Добавление систем частиц – Simple Particle System 04:50 Настройка частиц “взрыва“ 05:40 События частиц – Trigger Event 06:48 Позиция спавна доп. частиц – Inherit Source Position 07:32 Collide with Plane и свойство Lifetime Loss 08:10 Добавление “круга спавна“ 08:52 Ориентация частиц - Orient: Advanced 09:30 Глобальная и локальная симуляция частиц 10:10 Эффект “портала“ 11:04 Вращение частиц в 3D - Rotate 3D 11:18 Эффект “ауры персонажа“ 12:00 Позиция меша с ригом – Position (Skinned Mesh) 12:39 Корректировка позиции частиц 13:48 Границы видимости частиц – Bounds 15:12 Результаты #dreamer_vr #unity
Back to Top