Ссылка на наш телеграмм канал :
Если вы хотите поддержать автора то вот ссылочка:
Ссылка на модельки из видео
Наш дискорд :
#maya
00:07 Создание скелета и кинематики
• В видео автор объясняет, что они будут создавать скелет и кинематику для нескольких объектов, включая робота и манипулятора.
• Он также упоминает, что все модели будут бесплатными и авторскими.
02:54 Рик и его использование
• Риг - это скелет внутри 3D пространства, который используется для создания анимации и геймдева.
• Он объясняет, что создание скелета - это первый этап ригинга, который включает в себя продумывание расположения костей, их поворота и взаимодействия.
• Затем на кости накладывается кинематика (форвард или инверсная), после чего добавляются контролки.
03:59 Скиннинг
• Скиннинг - э