Алексей Колесников (Playrix) - Нарративный дизайн в играх Playrix
Успех таких игр, как Gardenscapes и Homescapes, доказывает, что даже в матч-3 играх есть место проработанной истории и ярким персонажам. И этот рассказ о том, как создается нарративная часть Homescapes, и зачем она вообще нужна.
2 views
3622
1185
3 weeks ago 00:06:13 1
30 Сядь в любой поезд
4 weeks ago 00:59:06 1
Евгений Чебатков «Выходи из комнаты» | OUTSIDE STAND UP