ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
Организация кода. Обзор классов приложения из ДЗ-2. Проблема циклических зависимостей. Решение циклических зависимостей через интерфейсы. Архитектура сервера. Разбор модулей сервера и их взаимодействия. Игровая механика. Диаграмма взаимодействия модулей игровой механики и фронтенда. Репликация. Примеры игровых механик.
Создание потока для механики, отправка реплики. Разработка архитектуры игровой механики.
ДЗ №4: «Разработка игровой механики».
#takenbyaliens #java
16 views
0
0
4 months ago 00:21:31 1
История, которой нет: Сейчас 7531 год | ОБМАН И КОНТРОЛЬ ГЛОБАЛЬНОГО МАСШТАБА
4 months ago 00:48:18 1
Основы JS (часть 1) | Клуб Web-разработки
4 months ago 00:03:58 1
Сортировка выбором (Selection sort). Фрагмент 7 лекции cs50
4 months ago 00:41:15 9
Разработка на JAVA SE. Лекция №1.
5 months ago 01:15:48 1
Знакомство с
5 months ago 02:14:05 3
Java 31-ый поток. Станислав Васенков. «Вводное занятие. Сразу к практике!»
5 months ago 02:13:52 1
Создание базового Spring boot веб-сервиса на Java
5 months ago 00:14:13 1
Как Игры Помогли Мне Стать Программистом
6 months ago 06:00:05 1
Мирончик И.Я.: “Основы программирования на языке Java“ [5]
6 months ago 00:09:50 1
Я Потратил 1 500 000 на Отпуск в Тайланде
6 months ago 07:25:05 3
🧩 Самые полезные знания для роста — Переосмысление паттернов для JavaScript, TypeScript,
6 months ago 00:56:01 3
ЮTest IT в процессах тестирования // Демо-занятие курса «QA Automation Engineer»
6 months ago 01:02:54 5
ЮТестирование API с помощью POSTMAN // Демо-занятие курса «QA Automation Engineer»
6 months ago 01:25:25 4
Настраиваем окружение. Пишем первый тест на Java // Демо-занятие курса «QA Automation Engineer»
6 months ago 01:24:26 7
Основы Java для тестировщиков // Демо-занятие курса «Специализация QA Automation Engineer»