Электронные часы SFML C++

Написание класса электронных часов SFML C Написание класса электронных часов, используя мультимедийную библиотеку для написания 2D игр, SFML C Класс позволяет создавать объекты электронных часов, устанавливать размер шрифта, менять шрифт, устанавливать цвет символов. Часы синхронизируются с системным временем. Подключение библиотеки SFML С : 2D примитивы SFML C : Скачать материалы к видео: Music generated by Mubert
Back to Top