Интерьер с НУЛЯ Unreal Engine. Создание проекта, свет, материалы. Часть 1

⭕️ Большой Курс Unreal Engine: Гайд: 🔷 Telegram Канал: 🔷 Telegram Чат UE: 00:00 - Обзор интерьера, о запекании 02:33 - Создание элементарной развертки для запекания в Rizom UV 06:35 - Создание развертки для столика 08:15 - О стенах в сцене 09:48 - Развертка стены 10:45 - Развертка подушки 11:38 - Развертка подушки дивана 14:15 - Развертка листвы 16:05 - Развертка бахромы ковра 16:33 - Развертка статуэтки 18:00 - О “панцире“ в сцене 19:25 - Нейминг объектов 20:55 - Экспорт геометрии из 3ds max 21:17 - Создание нового проекта в UE 21:50 - Обзор интерфейса Unreal Engine 22:40 - Первичные настройки проекта в UE 24:16 - Импорт геометрии в UE 25:23 - Черновой свет в интерьере в UE 30:06 - Настройка Lightmaps объектов 34:09 - Ambient Occlusion 34:40 - Увеличиваем заполняющий свет в интерьере 35:31 - Солнце 37:37 - Вывернутые нормали объекта 38:45 - Принцип создания материалов в UE 40:00 - Важный момент по запеканию 41:54 - Rect. Light 42:38 - Создания материала Штукатурки 46:42 - Настройка RTX отражений 47:21 - Цепочка изменения интенсивности Normal карты 48:02 - Усложнение материала Штукатурки 20:55 - Экспорт геометрии из 3ds max 21:17 - Создание нового проекта в UE 21:50 - Обзор интерфейса Unreal Engine 22:40 - Первичные настройки проекта в UE 24:16 - Импорт геометрии в UE 25:23 - Черновой свет в интерьере в UE 30:06 - Настройка Lightmaps объектов 38:45 - Принцип создания материалов в UE 40:00 - Важный момент по запеканию 41:54 - Rect. Light 42:38 - Создания материала Штукатурки 46:42 - Настройка RTX отражений 47:21 - Цепочка изменения интенсивности Normal карты 48:02 - Усложнение материала Штукатурки 🔸 Работы автора: Instagram: Behance: #unrealengine #interiordesign #tutorial
Back to Top