Автоматическая генерация уровней детализации

Автоматическая генерация уровней детализации доступна прямо в редакторе UnigineEditor: больше не придется тратить время на создание нескольких низкополигональных версий одного и того же объекта в сторонних приложениях. Во время загрузки модели в движок, нужно лишь выбрать степень упрощения геометрии для каждого уровня детализации (Target Polycount), определить несколько параметров, включающих дистанции видимости и плавного перехода, а UNIGINE Engine сделает все остальное, сгенерировав уровни детализации автоматически, используя ваши настройки.
Back to Top