Что нужно сделать с моделью чтобы она работала в игре так как нужно? Есть несколько этапов. На видео продемонстрированы все этапы для самого простого стиля. Они необходимы в пайплайне как треугольнику третья грань.
И конечно же такая подготовка подойдет для других движков тоже!
Для более удобной навигации - есть тайм коды с подсказками на таймлайне.
СПИСОК ВСЕХ ЭТАПОВ ИЗ ВИДЕО:
1 - Применение модификаторов
2 - Настройка размеров модели
3 - Применение масштабирования (или вообще всех типов трансформаций)
4 - Настройка опорной точки с учетом механики модели
5 - Объединение элементов модели с учетом ее механики
6 - Проверка нормалей и исправление
7 - Создание UV - развертки
8 - Проверка наименований (логичные подписи и English)
9 - Настройка материалов и слотов
10 - Экспорт с правильными настройками
============================================================
Группа ВК -
Artstation -
Sketchfab -
Моя игра «Удали куб» -
============================================================
00:00 Начало видео
00:26 Применение модификаторов
01:06 Если есть кости или зависимые пустышки
01:44 Настройка размеров
02:48 Применение масштаба
03:48 Про опорную точку
06:02 Логика опорной точки (вентилятор)
07:25 Логика опорной точки (дверь)
08:59 Логика опорной точки (ручка)
10:31 Объединение моделей
11:58 Нормали
14:06 UV развертка
16:12 Имена
16:52 Материалы
19:29 Настройки экспорта
2 views
1205
378
3 weeks ago 00:17:16 1
ЗАЩИТИ СЕБЯ: Их слова — угроза твоему здоровью и будущему малыша