Blender Node Groups ► 03. Vector Noise - искажение текстур с помощью процедурных шумов.
Стать спонсором или задонатить можно здесь -
Плэйлист, где в каждом видео мы собираем по одной нод-группе для повседневного использования. Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции.
Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. В этом видео рассмотрим широко распространённую технику искажения текстур за счёт искажения их входных координат.
Ссылка на плэйлист по нод-группам в Блендер:
Ссылка на плэйлист с базовым курсом по Блендер:
Буду рад видеть в подписчиках:
Yt (рус.):
Tg (рус.):
Vk (рус.):
Boosty (рус.):
Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями):
Инстаграм (eng.) -
Твиттер (eng.) -
Фейсбук (eng.) -
Английский канал (eng.) -
#blender #блендер #andreysokolov
7 views
11
3
1 month ago 00:09:32 1
Blender Rigging: Automatic Shoulder rotation!
1 month ago 00:00:16 1
A Rubik’s Cube in Blender by Alex Martinelli🤯
1 month ago 00:17:59 1
How to Animate Hair Curves in Blender - pt.1
1 month ago 00:15:20 1
Stylized Hair in Blender - FASTER with Hair Curves!
1 month ago 00:13:20 1
How to Create Stylized Hair in Blender
1 month ago 00:16:15 1
Hair Shader Tricks in Blender!
2 months ago 00:42:09 1
Procedural Parallax Effect in Blender
2 months ago 00:31:59 1
How to make a Parallax Shader (for stylized effects) in Blender