Обновление Major - Оптимизация игры, мультипотоковый просчет физики

Общее Привет, Инженеры! Новое обновление содержит одно из самый крупных улучшений оптимизации за историю игры. Для примера, 16 игроков и 16 красных кораблей в мультиплеерном сценарии имели симспид до работ по оптимизации, и 1.0 после. Мы добились этого благодаря уменьшению скорости обновления блоков в каждом фрейме, уменьшению рассчета матриц, и мультипотоковому просчету физики. Следующие шаги команды, занятой оптимизацией - переработка механизма просчета столкновения кораблей, взрывы, загрузка мира, планеты, использование памяти и так далее. Дополнительно, с радостью сообщаем, что был оптимизирован мультиплеерный код. В дополнении, была улучшена камера от третьего и от первого лица. Добавлен новый механизм рендера стекол, и теперь они не будут светиться в темноте. Более того, мы выкатили огромное количество исправлений и небольших улучшений в этои обновлении, и спасибо вам за ожидание. Из-за значительных изменений в блоках, некоторые старые модовые блоки нуждаются в обновлении. По ссы
Back to Top