РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ: как нас заставляют перепроходить игры

Записывайтесь на курс по левел-дизайну OutBlock: А по промокоду MEDIA будет дополнительная скидка 10%. Кстати, она суммируется с другими скидками. В этом видео разбираемся, как делают самые реиграбельные игры. Наверное, каждый разработчик хочет, чтобы его игру хотелось проходить снова и снова. Но как этого добиться? Рассказываем, как разработчики делают свои игры интересными для повторного прохождения, и какие приёмы используют — от элемента случайности до временно заблокированного контента. Больше контента в ВК: или Телеге: Текст: Валентин Шакун, Артём Калеев, Артемий Леонов, Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — In
Back to Top