Иван Растригин, наставник курса Concept Art в XYZ School, рассказывает про роль концепт-художников в разработке игр, показывает, для чего нужен контраст в композиции, и даёт базовое понимание форм, света и тона.
Иван более 7 лет работает концепт-артистом по персонажам, пропсам и окружению с такими компаниями, как Group, Sperasoft aka Keywords Studios, Wargaming Saint Petersburg. И участвовал в разработке Skyforge, Mass Effect: Andromeda, Saints Row, Star Wars: The Old Republic, War Robots, Subnautica.
Курс Concept Art:
Скидка 10% по промокоду DTF
1 view
34
8
1 week ago 00:23:20 1
КОГДА НЕ СПИШУТ ДОЛГИ ПО ВНЕСУДЕБНОМУ БАНКРОТСТВУ ЧЕРЕЗ МФЦ