Постобработка во Fusion Studio | #02

Постобработка во Fusion Studio | #02 - работа с ID масками 00:00:00 Intro Работа с ID масками в 3ds Max и V-Ray 5.1 00:01:00 Рендер элементы для получения ID масок в V-Ray 00:02:00 MultiMatteElement 00:05:00 VRayCryptomatte 00:07:00 VRayMtlID и VRayObjectID 00:07:50 VRayRenderID 00:09:10 VRayWireColor 00:09:50 Назначение ID в ручном режиме 00:12:15 Скрипты для работы с ID - Power Masker 00:14:15 Скрипты для работы с iD - IDSetter 00:15:45 Скрипты для работы с iD - Wire Colour Tools 00:17:05 Скрипты для работы с iD - EffectsChannelSet Работа с ID масками во Fusion Studio 16 00:19:44 Создание базовой композиции для обработки рендера 00:24:27 Разница между цветовым пространством ACEScg и sRGB 00:25:30 Подгрузка ID масок в проект 00:30:20 Обзор ноды Chroma Keyer для работы ID масками 00:45:50 Контроль границ выделенной маски Линзовые эффекты во Fusion Studio 16 00:51:25 Создание линзовых эффектов - нода Highlight 00:56:25 Выделение ярких участков изображения - нода LumaKeyer 01:01:25 Создание эффекта “Хром
Back to Top