Empire Total War PUA Российская Империя Прохождение - Торговые Связи #5
Начинаем Прохождение Мода Pirates Uber Alles для Empire Total War За Российскую империю! Возвращаемся в Total War!
Скачать мод Pirates Uber Alles And Russia Company:
Группа Тямыча ВК:
Тямыч на Boosty:
Подписывайся на меня в vkplay live:
Группа в Telegram:
Представляю вашему вниманию Кампанию за Российскую Империю в моде Pirates Uber Alles в Empire: Total War.
Русский мод о России и о мире наполненном пиратами, которые с изумляющим постоянством стремятся к психосоматическому состоянию под названием: “...Über Alles!!!“
- Прежде всего, мод вносит в игру полную реорганизацию игрового пространства.
- Модификация обеспечивает тотальную конверсия механизмов развития фракций ИИ и фракции игрока.
- Оригинальный CAI мода крайне агрессивен в течении всего продолжения игры. Но он адекватен и имеет строго историческую логику поведения, привязанную к реальному развитию исторического баланса сил в мире 18-го века.
- Модернизирована и развита боевая система BAI - Не имеет аналогов, ни в каких модификациях на EMPIRE: TOTAL WAR . Генералы ИИ не лезут под пули и не бросаются на штыки, войска умеют их защищать. Войска ИИ умеют окружать противника и маневрировать, действуя от обороны, атаковать с фланга, отступать и возвращаться на поле битвы, когда опасность миновала. Для игрока предусмотрен ряд приложений, влияющих на систему BAI и настраивающих игру под любой вкус. Это, например: приложение для игры без стен или – фортов; приложение для настройки нескольких разных степеней неровности местности в бою – гористость, заборы, здания, деревья, пеньки; приложение для активности ИИ в режиме «экшен» - более кинематографические сражения, затяжные рукопашные, огонь – на повал!
- Добавлены оригинальные авторские «groupformations» от разработчика! Адекватный строй, логичное поведение войск, так же – не имеет аналогов.
- Полная техническая переработка и количественное пополнение физических моделей юнитов! Приведение их скоростей, масс, размеров и прочего к по-настоящему сбалансированным параметрам и типам поведения на карте сражения. Эта переработка коснулась не только людей, но и лошадей, типы которых преумножились.
- Перераспределение и умножение различных типов вооружения для отрядов.
- Добавление различных типов и вариантов выстрелов из различных орудий для всех родов войск.
- Для ИИ добавлены новые возможности противостоять игроку при помощи дополнительных умений и способностей. Например, ИИ теперь умело пользуется картечью, гранатами и многими другими вещами, которыми раньше пользоваться ИИ не умел.
- Индивидуально сбалансирован размер боезапасов для всех войск. Например, «конные» пистоли стреляют только дважды, что даёт всадникам ИИ быстро перейти к атаке в ближнем бою, сразу после выстрела, практически на скаку. Гренадёры и бомбардиры имеют небольшой запас гранат, что даёт ИИ возможность использовать боевые качества гренадер и в рукопашной схватке.
- Все имеющиеся виды стрельбы пехотных частей оптимизированы и выстроены в иерархическую структуру – каждый новый освоенный тип стрельбы эффективнее предыдущего. Либо дополняет его в тактическом плане.
- В моде реализована концепция реалистичного с исторической точки зрения разлёта пуль при стрельбе из ручного оружия. На дальней дистанции огонь мало эффективен и имеет больше моральное воздействие на врага. На ближней – эффективность огня значительно возрастает. В этом плане на тактике большое значение имеет маневрирование, и то - кто к кому быстрее приблизиться до встречного залпа.
- Модификация значительно увеличивает арсеналы вооружения для фракций. Это новые выстрелы, новые снаряды, новые орудия и новые машины войны – например брандеры или турецкие галеры с греческим огнём! Все арсеналы игрового пространства систематизированы и приведены к общему техническому и физическому балансу.
- Упорядочена и расширена система анимационного обеспечения персонажей. Например, анимация офицера существует во многих вариантах, в зависимости от периода появления его отряда в кампании, рода войск и фракции. Есть так же альтернативные варианты анимационного обеспечения отрядов в приложениях.
- Игровое время столетия делится на три периода: ранний, средний и поздний. Для игры открыто максимальное количество фракций. Все основные фракции имеют собственные сценарии развития.
Собственные сценарии развития для фракций происходят внутри общего исторического сценария мирового геополитического развития 18-го века. Общий сценарий выдержан в строгом историческом ключе событий эпохи.
- Для максимальной реализации исторически верной атмосферы в игре, мод усложняет техническую структуру игры и добавляет к исходным четырём культурам ещё девять! Это даёт возможность моделировать новые события и персональную графическую, игровую и историческую атмосферу для фракций, принадлежащих к той или иной культуре. и многое многое другое!
1 view
89
20
4 months ago 00:01:48 1
Why Gotrek & Felix Ai Always Run Away In Their Quest Battle When Karl Franz has Come to Rescue them
4 months ago 00:00:54 1
Khorne’s Legendary Lord Skarbrand VS NEW Legendary Hero Karanak
4 months ago 00:40:04 1
История Total War : от Самураев до Warhammer (2000 - 2023)
4 months ago 00:02:31 1
When Clan Skryre Skavens Sneaks to Nuln Engineer College to Steal Steam Tank but Meet Gotrek & Felix
4 months ago 01:15:36 8
Монголы в Европе (все части) // Маховик Истории
4 months ago 00:33:11 1
FULL Immortal Empires Starting Position Memes
4 months ago 00:09:10 1
Classifying every mental illness as an RTS unit
4 months ago 00:00:57 1
Norsca Secretly Got a Massive Buff that Changes their Nature in Thrones of Decay
4 months ago 00:01:27 1
How Malakai Makaisson’s Unique Thunderbarge, Spirit of Grungni was Created & Named
4 months ago 02:51:39 1
Столетняя война (серии 1-4) // Маховик Истории
4 months ago 00:27:33 1
Батый в Венгрии. Битва на реке Шайо 1241 г. // Монголы в Европе #2
4 months ago 00:20:46 1
LIZARDMEN vs THE EMPIRE - Total War: Warhammer 3 Cinematic Battle
4 months ago 00:13:01 70
Epic Clash Between the Picts and the Romans (4th Century): Fireforged Empire
4 months ago 02:25:05 1
За что ненавидят Total War?
4 months ago 00:49:36 1
UNSTOPPABLE VORTEX MISSILES OF DEATH! Total War: Warhammer 3 - Elspeth Von Draken [IE] Campaign #13
4 months ago 00:18:19 1
Combien d’êtres humains ont vécu au total ? L’Humanité du passé et du futur
4 months ago 00:02:13 1
POV: You’re In Russia...
4 months ago 00:03:59 66
THE NEW EMPIRE | WARHAMMER III: TOTAL WAR | CINEMATIC BATTLE | TW MILENNIUM MOD
4 months ago 00:02:34 1
Why Belegar Always Has Hostile Diplomacy to Gotrek & Felix & Malakai’s Faction in Campaign