Разработка кроссплатформенного фреймворка на С++ для мобильных платформ / Владимир Солдатов (САПРАН)
AppsConf 2016, РИТ
Зал Сан Паулу, 1 июня, 11:00
Презентация и тезисы:
В процессе разработки нашего Enterprise-ready продукта HyperHive — (бренд EigenMethod создан для продвижения продукта на Запад, не удивляйтесь другому домену) мы столкнулись с необходимостью реализации ряда задач на нескольких платформах: iOS, Android, Cordova (Android и iOS), а в перспективе и под Windows для мобильных устройств.
Был вариант реализации под каждую платформу на родных языках, но мы выбрали путь создания кроссплатформенного фреймворка на C с последующим его портированием под все целевые платформы.
...
1 view
790
230
3 months ago 02:16:55 6
Белорусский Disciples / В инди геймдеве с 2002 года / Денис Ломако и Николай Армоник
3 months ago 00:09:11 1
Мобилка №1 | Начало эксперимента
3 months ago 01:10:53 2
НАДЕЖНЫЙ, КАК СВД! ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ “НЕЙТРИНО“
4 months ago 01:37:02 1
Главные Блогеры Яндекс Игр | Путь Инди и Инди Алеша про свой путь в геймдеве.
4 months ago 00:18:36 1
ГК Юзтех: российский софт – один из лучших на планете
5 months ago 01:23:29 2
📱🔥 Кросс-платформенная разработка: Flutter, React Native или native?
5 months ago 00:04:21 2
🖥️ Демонстрационный пример проекта Unity 3D - Cinematic Studio Project // Сборка и полезные советы
5 months ago 01:46:28 1
Олег Шпильчевский - как делают игры в Owlcat Games (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
5 months ago 01:00:00 1
Сергей Егоров — Testcontainers: Год спустя
5 months ago 01:23:37 4
Эволюция мобильной разработки: от Java до Flutter и Kotlin Multiplatform
5 months ago 00:18:26 1
🖥️ Создание программы на Flet с записью данных в MongoDB и SQL
6 months ago 01:48:34 1
Хакинг на Java. Интенсив по программированию
8 months ago 00:13:15 1
Новости игр! Tomb Raider, Fallout 4, Elden Ring, Helldivers 2, 7 Days to Die, Terminator: Survivors
8 months ago 01:06:56 1
Разработка мобильных приложений: чем Android лучше iOS?