Сталкиваемся с нововведениями римворлда вживую! Оцениваем изменения в реальном геймплее и на высокой сложности. Кассандра, кошмар, ответственный режим, неприкрытая жестокость, случайное место посадки, случайный колонист - хуже и быть не могло. Заодно глянем несколько мелочей, которые вызывают массу вопросов.
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорн