Изначально следующая большая и весьма ожидаемая RPG Avowed от Obsidian была мультиплеерным кооперати

Изначально следующая большая и весьма ожидаемая RPG Avowed от Obsidian была мультиплеерным кооперативом. И босс студии Фергус Уркхарт честно признается, что выбор жанра был обусловлен исключительно конъюнктурными соображениями: студия на тот момент была независимой, нуждалась в финансировании от издателей, а издателей кооперативы привлекали сильнее, нежели одиночные игры. Но потом Obsidian была куплена Microsoft, нужда в конъюнктуре отпала, и разработчики осознали, что они разрабатывают что-то не то, недостаточно обсидиановое. После чего Avowed и стала одиночной RPG... Напомним, что релиз игры запланирован на будущий год. #студия #издатели #игра #релизигры #одиночныеигра
Back to Top