Как Делают Игры 322. Как разработчикам игр работать с прессой

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, как разработчикам игр общаться с прессой, что пресса от них ждет (спойлер - интересные истории), и, конечно же, про чемоданы. Гости: - Вадим Елистратов, главный редактор DTF - Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame - Евгений Рамазанов, главный редактор theBatya Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 00:35 Реклама 02:08 Наши гости 03:10 Вадим Елистратов о себе 06:05 Дмитрий Кунгуров о себе 07:48 Евгений Рамазанов о себе 09:19 Подробнее о theBatya 12:17 История StopGame 15:32 Последние изменения на DTF 18:00 DTF про текст, UGC и прямые заходы 20:33 Зачем нужны игровые СМИ сегодня? 22:18 Информирование, контекст, образование 24:03 Продажные СМИ и проплаченные блогеры 26:05 СМИ имеют повестку, блогеры хайпуют 28:01 В чем заключается повестка? 30:24 СМИ серьезно относятся к пров
Back to Top