Стрим: “День, вечер, ночь в Blender”

🗣Стрим у NAS🗣🎶 Как отразить в своем 3D проекте разное время суток? 🌕🌗🌑Об этом нам расскажет Иван Гудков на стриме “День, вечер, ночь в Blender” 11 декабря в 19 часов по Мск!🙌 Подписывайся на уведомления о наших эфирах, и ты получишь ссылку на трансляцию в сообщения👉: Работа со светом - одна из наиважнейших для 3D художника🔦Направление света, его интенсивность, жесткость, близость к объекту, количество источников - все имеет принципиальное значение, чтобы сделать изображение более реалистичным. То же самое касается и затенения объектов🤓☝ 💡11 декабря в 19 часов по Мск на стриме “День, вечер, ночь в Blender” мы будем: ☀Ставить разный свет, в зависимости от заданного времени суток ⛅Работать с атмосферой и настроением картинки 🌛Использовать приемы, позволяющие дать эффект пасмурной погоды и сумерек 🗣Ведущий стрима - концепт-художник и 3D-дизайнер Иван Гудков, автор курса “Основы 3D Blender” в NewArtSchool. С 2010 года работает в теле- и киноиндустрии, создает декорации и фоны для различных проектов💪 Чтобы не пропустить трансляцию, подпишись на наши уведомления о стримах здесь👉: До встречи!👋
Back to Top