Уроки Unity 3D (Юнити) - Программирование на C# (си шарп) - Урок 4. Триггеры в Unity 3D

Unity 3D — платформа разработки 2D- и 3D-игр и приложений в реальном времени, написанная на языке программирования C#. Благодаря Unity 3D мы можем взглянуть на игры глазами инженера-разработчика, научиться моделировать и анимировать объекты, создавать дизайн уровней и интерфейсов. В этом видео мы расскажем, что такое триггеры и для чего они нужны. Научимся настраивать сбор бонусов в игре и сталкивать персонажей. Ссылка на материалы: 00:26 Создание объекта Unity 01:04 Настройка объекта Unity 02:11 Скрипт для объекта Unity 04:02 Методы триггеров Понравилось видео – ставьте лайк и подписывайтесь на канал: Хотите регулярно изучать новые уроки? Жмите на колокольчик и получайте уведомления о новых видео! Нужен наставник? Записывайтесь на онлайн-уроки программирования в школе «Пиксель»: Наш сайт: Ссылка на курс по созданию игр на Unity 3D: Инстаграм: Вконтакте: ТикТок: @ Телеграм: Подпишитесь на канал и пишите в комментариях, все ли у вас получилось! Возрастное ограничение видео 6
Back to Top