В лекции речь идет о технических задачах при разработке игр: игровой логике, графике (двухмерной и трехмерной), физике игрового мира, звуке, игровых картах, хранении данных, тестировании игры. Слушатели узнают об игровых движках (на примере UE4 и Unity) – логике, физике и картах: средствах разработки графики и звука (Photoshop, Max/Maya, Autdition), а также инфраструктуры – базы данных, репозиториев, сборки проекта, автоматического тестирования.
Лектор – Дмитрий Табаков, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» в ВШБИ НИУ ВШЭ, креативный продюсер Group.
Менеджмент игровых проектов –
1 view
5
2
2 months ago 00:02:05 200
По барам | Трейлер | В кино с 30 января
2 months ago 01:31:05 1
Розыгрыш (драма, реж. Владимир Меньшов, 1977 г.)
2 months ago 00:04:40 5
Русская народная песня “ Я по садику ходила“, исп.Е.Черноусова
2 months ago 00:05:13 1
«Не наказывай своего сына и возненавидит тебя, наказывай и возлюбит тебя».
2 months ago 00:00:11 1
«Трое из Простоквашино», «Союзмультфильм», 1978. Его надо в поликлинику сдать для опытов.