Мы уже не раз обсуждали, как Technos Japan придумала каноны броулеров, а сегодня перемещаемся в 1989-й — год, когда на арену жанра вышла Capcom. И сразу — с оглушительным хитом, на который впоследствии будут оглядываться не только новые битемапы студии, но и большая часть других разработчиков (привет, Streets of Rage).
Попробуем обстоятельно поговорить о легендарном Final Fight: при каких обстоятельствах он появился, на что делал упор, благодаря чему добился бешеной популярности и как он играется сегодня. Погнали!
Полезные ссылки:
📌 Феерическая расстановка точек в отношении Poison:
📌 Перевод феерической расстановки точек на русский:
📌 Обзор упомянутого хоррора Sweet Home:
📌 Подробно об истории нуара и его проявлениях в видеоиграх:
📌 Уличные банды и «Воины»:
📌 Подписка на канал:
📌 Группа Вконтакте:
💰 Содействие в развитии канала:
💰 Подписка на бусти: #Буковски
🎮 История жанра beat ’em up:
🎮 Обзор Mighty Final Fight:
#видеоигры #игры #обзор #finalfight #arcade #capcom #videogames #факты #videogamereview #beatemup